・(神版)!Time貫通での過干渉によるエラー落ち対策調整
・(神版)相手が!alive状態の時にtimerfreezeを解除するように
・(神版)anim検索の準汎用追加、優先検索システム調整
・(神版)準汎用処理追加・修正
・(神版)専用3体追加
・(神版)専用1体削除
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・(神版)!Time貫通での過干渉によるエラー落ち対策調整
・(神版)相手が!alive状態の時にtimerfreezeを解除するように
・(神版)anim検索の準汎用追加、優先検索システム調整
・(神版)準汎用処理追加・修正
・(神版)専用3体追加
・(神版)専用1体削除
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幻想人形演舞アペンド、大会が開かれたので1年半ぶりに復帰しました。
ハエおさん主催「12属性抽選杯」に参加し、ベスト8だったので記事にします
今回私に抽選された属性はこちら↓
闇/自然/光/水/水/夢/大地/鋼鉄/冥/無/歪/炎
風、闘、毒、幻がないのでガチ人形はかなり作りづらい、
そしてなにより環境にいる人形の対策がしづらい、ということで厳しい抽選結果でした。
でも、ルナさん負けないよ。
・(神版)削りパターンの調整
・(神版)本体邪眼のタゲステ先の調整
・(神版)専用3体追加
超簡単なタゲが倒せないことが発覚したので修正
ついでにちょっと甘かった削りパターンのケアとか専用とかも
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・(神版)アマ貫調整
・(神版)削りパターン追加(完全汎用時のみ使用)
・(神版)準汎用処理追加・修正
・(神版)専用3体追加
・(神版)専用3体修正
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更新せよ、ガバの果てまで
・(神版)特定条件下で相手helperをこちらのオバステに引きずり込む不具合修正
・(神版)!Time貫通用の不要なオバステを削除
・(神版)準汎用処理修正
・(神版)専用1体修正
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不具合まだ残ってたので再度日刊
・(神版)helper未使用の相手の場合、最速で強制を撃つパターンに分岐する不具合修正
・(神版)逆反転感知時に「憑依解放【アマネ】」を使用しない不具合修正
・(神版)準汎用処理追加
・(神版)専用2体追加
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不具合見つかったので日刊
・(神版)混線削除後エリーのダメージ値を調整
・(神版)本体sysvar/sysfvar同期life貫通の調整
・(神版)特定条件下で間者ヘルパーが機能しなくなる不具合を修正
・(神版)試合前のlife減少チェックが機能していなかった不具合を修正
・(神版)準汎用処理修正
・(神版)専用1体削除
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